Световни новини без цензура!
Pac-Man се завръща като поглъщач на трупове
Снимка: ft.com
Financial Times | 2025-07-10 | 07:15:34

Pac-Man се завръща като поглъщач на трупове

Току-що минал 45-годишнината си, което е антично в игровите години, може да очаквате Pac-Man да обмисля пенсиониране. Може би най -накрая е погребал люка с призрачните си немеси. Може би той прекарва дните си със брачната половинка си, обикаляйки прекрасен лабиринт на жив плет в страната на скутер за подвижност.

Но героите на играта не би трябвало да се пенсионират. И съдейки по последната игра на Жълтия човек, той върви в противоположна посока. Първият намек, че Pac-Man се разраства, е, че новото му премеждие е оценено „ T за младеж “, заради обилие от принуждение и кръв.

Въпросната игра е Labyrinth Shadow, съпроводена от прочут, слънчево-жълто като фигура с качулка, известна като мечоновете, съпроводена от прочут, слънчево-висше от сфера. Това е Pac-Man, трансплантиран в галактически смут, обикаляйки рискови пейзажи и биещи се кошмарни същества. Когато побеждавате началник, Puck се трансформира в великански, кръвно-червен Pac-Monster и гълтам натрупа на съперника.

Това е стряскаща смяна, само че Pac-Man не е първата икона за игри, която да се подложи на това, което можем да назовем „ амулет на талисмана “: където един воин е откъснат от тона или гена, с който се свързват и се свързват и сложени в диво друг подтекст. В ера, когато познатият IP е сигурен път към мощните продажби, разработчиците на игри търсят своите каталози за гърба, с цел да видят дали могат да изтръгнат някакъв живот от старите си герои. Резултатите са изобретателни, добре пристигнали реинтейнство на обичаните на почитателите или изстъргване на дъното на IP барела?

Понякога талисманският дрейф от безсрамни синергии на марката - отсам Дарт Вейдър и Сабрина дърводелец, който се разхожда към цветния остров Fortnite. Но в други случаи има смисъл, както в бойните игри като Super Smash Bros, които имат огромни описи с герои, които могат да бъдат сведени до няколко разпознаваеми хода и пози. В случая на последния излет на Pac-Man, той работи, тъй като Labyrinth Shadow е първо удовлетворяваща истинска игра, а на второ място за талисман-приоритет, явен в избора на разработчика на Canny да не слага името на Pac-Man в заглавието.

Drift Drift е най-успешен, когато разработчиците подхващат огромен размах и се ангажират с концепцията. Lies of P, да вземем за пример, е противоположното на това, което някой може да чака от игра за Пинокио, като извива морала на марионетката в кърваво премеждие посредством разпадащ се град Бел Епок. Убийството на Sonic the the Ledgehog суапове ускоряване за следствие, до момента в който се обединявате с опашки, с цел да разследвате привидното ликвидиране на Sonic във трен - желанието му да убие звездата на Sega, даже като гаф, показва подривния борд на компанията. сборичкване. Само Марио е бил водопроводчик, футболист, доктор, рефер, археолог, готвач и художник. В предходната година принцеса Peach: Showtime!, Многогодишната момиче в злополучие беше преигрална като воин от екшън, който можеше да стане нинджа, детектив или фигурен скейтър, до момента в който кадансът на Хируле трансформира Зелда в епична танцова борба. Ключът към експериментирането на Nintendo е, че до момента в който жанрът може да се промени, тонът остава на марка: сладостен, цветен и славно афектиран. Никога не бихте виждали игра на телесни ужаси с присъединяване на Кирби, въпреки че като се има поради склонността на очарователния розов топка за изсмукване на врагове в устата си, има всички изходни материали, които бихте могли да ви трябват за ужасяващ призрачен сън на Cronenbergian.

Поставянето на познати герои в нов подтекст, с цел да привлечете нова публика, не е неповторима за играта. В света на супергероите видяхме, че Батман се развива от лагера от 60-те години на предишния век до мрачния натурализъм на Кристофър Нолан до фамилна комедия LEGO. Напоследък имаше ликвидиране на ужасите, като се възползва от приключването на IP на героите на обичаните детски герои, като Мечо-пух: Кръв и мед. Тази година американските права на IP за Попай изтекли и към този момент има три кино лентата за нарязване: Отмъщението на Попай, Popye the Slayer Man и ме трепери. Всички бяха сериозно панирани.

, само че има смисъл, че дрейфът на талисмана се случва най -енергично в игрите, приблизително задвижван от блян към нововъведения. Повечето игри дават приоритет на системите и механиката пред историята. Техните герои не са комплицирани хора, те са кухи кукли, ситуирани в сюжети. Всъщност, колкото по -специфична е тяхната характерност, толкоз по -малко гъвкави и потребни са те за разработчиците. Трудно е да си представим Ели-трудния, травмиран оживял от зомби блокбастър „ Последният от нас “-поставен в игра с сан на Карт.

Това сподели, че играта на лабирин от сянка ме накара да преразгледам истинския Pac-Man, а не като радостна аркадна икона, само че като историята на ранъновата Orb преследва от призрака посредством инферитна Neon Labyrinty. Може би това постоянно е била игра на ужаси. Понякога е нужна трагична смяна, с цел да се разкрие какво има през цялото време, дебнейки в сърцето на лабиринта.

„ Shadow Labyrinth “ е наличен от 18 юли за PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и PC посредством Steam

Източник: ft.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

Още новини

WorldNews

© Всички права запазени!